﻿MURCIAVANIA
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Un metroidvania de pixel art construido sobre el folclore real de la Región de Murcia.

Género: Metroidvania de acción y plataformas 2D
Plataforma: PC (Windows) · Steam
Lanzamiento: 12 de octubre de 2026
Contenido: Más de 440 salas en 88 zonas (14 secretas), 47 jefes y 2 finales
Idioma: Español
Motor: Godot 4
Desarrollo: Manzasoft
Web: https://www.ecosdevaldrenne.com/murciavania/
Contacto: pepinocuenta@gmail.com

Un metroidvania 2D de acción y plataformas en la tradición de los grandes clásicos de finales de los noventa: un castillo entero que se recorre, se pierde y se vuelve a recorrer, con su reflejo al otro lado de un espejo.

El sello de los Almagra está roto
Ginés Almagra, último de una estirpe que sirvió a la Mora Encantada, recorre más de 440 salas repartidas en 88 zonas para recuperar los cinco fragmentos de un sello, averiguar quién lo rompió y plantar cara a 20 jefes por el camino, y a 27 más escondidos.

Un mapa con nombres reales
En lugar de un castillo de fantasía genérica, la Región de Murcia sala por sala: el Castillo de Monteagudo, Caravaca, Sierra Espuña, el Mar Menor y Cartagena bajo su nombre púnico de Qart Hadasht, con escapadas a Toledo, Cuenca, Soria y la mítica Tartessos. Y en lugar de vampiros, el bestiario del folclore murciano y de las fiestas de toda España: la Mora Encantada, la Mussona, el Hombre del Saco, Don Carnal, la Tarasca del Corpus o los Caballos del Vino.

Guardia, ensalmos y equipo
- Guardia con parada perfecta: los primeros 0,14 segundos no entra nada, el enemigo queda aturdido y su proyectil vuelve contra él con el doble de daño. Cada golpe parado gasta aguante de escudo.
- Diez ensalmos, cada uno enseñado por una reliquia distinta, que se lanzan marcando una dirección y rematando con el ataque. Gastan Ánimo: hay que elegir el momento.
- Más de 180 piezas de equipo, 26 avíos con su propio golpe cargado y 7 compañeros que pelean o curan por su cuenta.
- Revancha de jefes a contrarreloj desde los cruceros, con récord por jefe, y cronómetro opcional para quien corre.

El Envés: el mismo mundo, al otro lado del espejo
El segundo acto voltea el mapa entero en horizontal, como un espejo: las mismas salas, los mismos saltos, enemigos con el doble de vida y un 45 % más de daño, y cuatro jefes nuevos hasta llegar a quien de verdad rompió el sello. El juego tiene dos finales.

Las 14 zonas secretas
Detrás de algunas paredes, bajo el agua o al fondo de un pozo sin luz, Murcia esconde otra Murcia: el Sanatorio de Espuña, los Pasadizos de la Luz, la Sierra Minera, la Casa del Santo Oficio, el Palacete de la Isla, la Cueva del Puerto, los Bajos de Cabo de Palos y el Cielo de los Conjuros, entre otras. Cada una tiene su cara en el Envés, y entre todas esconden 27 jefes.

Probado a fondo
Cada sistema se valida con más de 9.000 comprobaciones automáticas: saltos medidos al píxel, cada pelea de jefe completa y cada sala del mapa comprobada contra su vecina.

En prensa
«Murciavania tiene una pinta brutal.» Hobby Consolas, 1 de octubre de 2026.

© 2026 Manzasoft

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MURCIAVANIA
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A pixel-art metroidvania built on the real folklore of Spain's Region of Murcia.

Genre: 2D action-platformer metroidvania
Platform: PC (Windows) · Steam
Release: 12 October 2026
Content: 440+ rooms across 88 zones (14 secret), 47 bosses and 2 endings
Language: Spanish (no other languages for now)
Engine: Godot 4
Developer: Manzasoft
Website: https://www.ecosdevaldrenne.com/en/murciavania/
Contact: pepinocuenta@gmail.com

A 2D action-platformer metroidvania in the tradition of the great late-90s classics: an entire castle to explore, lose your way in and explore again — with its reflection on the other side of a mirror.

The seal of the Almagra line is broken
Ginés Almagra, the last of a line that served the Enchanted Moorish Maiden, travels through more than 440 rooms across 88 zones to recover the five fragments of a seal, find out who broke it and face 20 bosses along the way, plus 27 more in hiding.

A map with real place names
Instead of a generic fantasy castle, the Region of Murcia room by room: Monteagudo Castle, Caravaca, Sierra Espuña, the Mar Menor and Cartagena under its Punic name of Qart Hadasht, with detours to Toledo, Cuenca, Soria and legendary Tartessos. And instead of vampires, the bestiary of Murcian folklore and of festivals from all over Spain: the Enchanted Moorish Maiden, la Mussona, the Bogeyman, Don Carnal, the Tarasca of Corpus Christi and the Wine Horses.

Guard, spells and gear
- Guard and perfect parry: during the first 0.14 seconds nothing gets through, the enemy is stunned and its projectile flies back at double damage. Every parried blow drains shield stamina.
- Ten spells, each taught by a different relic, cast by pressing a direction and finishing with the attack button. They cost Spirit, so timing matters.
- More than 180 pieces of gear, 26 sub-weapons with their own charged strike and 7 companions who fight or heal on their own.
- Boss rematches against the clock from the crossroads shrines, with a record for every boss, plus an optional on-screen timer for speedrunners.

The Envés: the same world, on the other side of the mirror
The second act flips the entire map horizontally, like a mirror: the same rooms and jumps, enemies with double health and 45% more damage, and four new bosses on the way to whoever really broke the seal. The game has two endings.

The 14 secret zones
Behind certain walls, under the water or at the bottom of a lightless well, Murcia hides another Murcia: the Espuña Sanatorium, the Passages of Light, the Mining Range, the House of the Holy Office, the Island Mansion, the Cave of El Puerto, the Cabo de Palos shoals and the Sky of Spells, among others. Each one has its own side in the Envés, and together they hide 27 bosses.

Thoroughly tested
Every system is validated by more than 9,000 automated checks: jumps measured to the pixel, every boss fight played through and every room of the map checked against its neighbour.

In the press
“Murciavania tiene una pinta brutal” (“Murciavania looks brutal”). Hobby Consolas, 1 October 2026.

© 2026 Manzasoft

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